自闭症孩子的刻板行为一直是困惑父母的一个难题,要想更改小孩的刻板行为,我们可以从下列层面下手。
刻板行为,是一种反复的、固定不动的、无确立实际意义的某类个人行为。一般,这类个人行为被切断时,会引起明显的感情矛盾。依照刻板內容的不一样,我们可以把刻板行为分成下列几类:
例如不断摆手、不断玩手指头、不断晃动人体、打头自残等肢体动作的刻板。
该类刻板行为更为简易。
例如,乐高积木务必拼成一条线,数一数务必从1到10不可以从这当中切断,说故事只讲同一个,务必顺着同一途径回家了等。
该类刻板行为具备一定的逻辑思维性。
简易的如反复一样一句话,唱同一首歌,繁杂的如只有表述开启,哪些全是开启,拿出iPhone也叫开启,绘画也叫开启。
该类刻板行为不可以将语言表达熟练掌握,是在主要表现在语句组织协调能力弱。
例如,比赛只容许自身赢,不可以接纳别的結果;
或是,麦当劳务必吃黑椒鸡块,沒有得话就会奔溃;
或是,手机游戏玩娴熟以后,回绝变更一切标准。
在一般儿童中,1岁之内的宝宝多多少少都是会有简易反复的刻板姿势,但伴随着年纪提高及技能提升,刻板行为一般都是会消退。
在两岁之上儿童自闭症及生长迟缓儿童中,更非常容易伴随刻板行为。在其中,又以儿童自闭症谱系儿童数多。在儿童自闭症谱系儿童中,依照智能的由低到高,其刻板行为先后主要表现为:刻板姿势、刻板逻辑思维、刻板语言表达、刻板标准等。换句话说,比较严重的,低作用儿童自闭症儿童,大量主要表现为刻板姿势;中等水平及高作用儿童,大量大量主要表现为刻板逻辑思维及刻板语言表达;高作用儿童及阿斯伯格,大量主要表现为刻板标准。
每一个个人行为存有,都具备其缘故和实际意义。
针对刻板行为而言,其实质缘故是,脑神经自身的危害,实际缘故未知。
从好用视角而言,可分成下列好多个缘故:
刻板行为一般产生在没事儿做的无趣情况下。假如儿童在竭尽全力参加别的新项目,一般较少产生刻板行为。
无趣,再加上做一些刻板姿势时能够产生感观上的快乐,因此,这种个人行为就被自身加强了。
没什么比得到快乐更强有力的加强。
有一些刻板行为并不是被本身加强,只是被别人加强。例如,一打头,小孩就能获得父母关心,或就能获得自身要想的物品,那麼这类刻板行为就会被别人加强。
刻板行为是一种低等心理状态发展趋势作用,也就是说,许多4、五岁的儿童,心智能力很有可能还滞留在1岁,因此许多刻板行为就保存出来。
那么,长期看来,只有发展智能,才能从本质上克服刻板行为。否则,一个刻板行为消除了,如果智能得不到有效提升,还会有其他刻板行为发生替代。
这也有新的矛盾,智能不是人有多大胆地有多大产,不是你想提升多少就提升多少。一个智商30的儿童,可以将智能提高到40、50、甚至60,但是,很难提升到100。这也是为什么很多大龄乃至成年自闭症,只能过着严格的结构化的生活。无论如何,早期,能提升多少是多少,在这个过程中,还是有很多奇迹发生的。
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